《辉水晶传说》,至少发挥出了ss主机强大的2d机能。
至于ps主机,如果仅仅游戏开场动画使用了3d的麻将游戏,也算3d游戏的话,那ps主机上确实有好多3d游戏,不仅有麻将,还有将棋呢
在经过3月的游戏大作爆发后,到了四月显然大家都进入了蓄力期。
对于其他游戏,《恶龙全明星大乱斗:激斗》完全是碾压。
游戏不仅完美的还原了街机版的一切内容,并且还专门为主机版增加了更多的游戏模式、进行了优化。
街机版本最令人不满的游戏时间过短问题,也得到了完美解决。
主机版可不需要玩家在反复投币了,而且gp主机最多支持四人同时对战的优势再次显示出来。
首周3天超过40万的销量,让《恶龙全明星大乱斗:激斗》傲视群雄,远远把其他游戏甩在了身后。
而gp主机也凭借《恶龙全明星大乱斗:激斗》的热销,总销量成功突破200万台,再次刷新了霓虹国主机最快突破200万台的销售记录。
比起ps主机和ss主机分别只有83万和68万的累计销量,差距进一步拉大了。
看着恶龙再次爆发的情景。
久多良木健只能无奈的看着gp主机热销,索尼自己制作能力不行的硬伤,在这一刻完全体现出来。
面对恶龙公司接二连三的本社大作,索尼只能寄希望于第三方能提供更多优秀的游戏了。
山内溥也眉头紧皱,自从gp主机发售后,山内溥的心情似乎就没有好过。
gp主机给他带来的压力,远远超过了当年的d主机。
虽然d当年性能也很强,但是可没有这么变态的游戏阵容支持,那时的恶龙对世嘉的支持能力还有限。
现在世嘉还是那个熟悉的世嘉,但恶龙却不再是当年那个弱小的恶龙了。
大川功,此时已经把注意力放到了漂亮国市场,准备先在漂亮国发力,重现当年d创造的奇迹。
毕竟d的成功,可是让世嘉在漂亮国人气大增。
至于中山隼雄,则依然为ss主机筹备着更多本土游戏,在经历过d霓虹国的失败后,他可不想再经历一个ss主