随着任天堂的初心会结束,霓虹国街头巷尾、学校、商业街到处都是谈论任天堂的声音。
各种游戏杂志也整版整版刊载着任天堂的初心会内容。
看着任天堂气吞山河的气势,山内溥一边看着最新的游戏杂志,一边志得意满的笑起来。
先用海量游戏和vb掌机,吸引大众的注意力,放慢对手普及的速度,然后明年等到任天堂n64出来,就可以再一次收割市场。
对于自家性能强悍的n64主机,山内溥可是充满了信心。
虽然比起对手,n64主机晚发售了一年,但这并不算什么。
当年sfc比pce、d还晚发售了近两年,不也照样后发先至,一统江湖么。
n64主机有强悍性能,任天堂有好玩的游戏,重现sfc的辉煌似乎并不是什么难题。
目前唯一让山内溥有些恼火的,就是第三方对n64主机的支持了。
因为恶龙、索尼、世嘉公司的拉拢和扶持,很多小型第三方已经投入对手阵营。
像科乐美这样,被任天堂扶持起来的知名开发商,也开始走起了多平台道路,分别在不同主机都公布了游戏计划。
而其他那些抱紧任天堂大腿的‘铁杆盟友们’,此时也并不想放弃拥有千万保有量的sfc主机,也不想投入大量资源为n64主机开发游戏。
毕竟放弃千万保有量的sfc主机,为还有发售的n64直接开发游戏,有太多的未知性。
游戏最终能卖出多少份暂且不谈,更换平台后,开发商不仅要重新购买、学习n64主机的开发工具,还要面临开发成本的急剧攀升的问题。
虽然n64也使用卡带做媒介,但是和sfc主机的游戏体量是完全不同的。
第三方面对任天堂的n64,纷纷选择了观望
“哼,一群鼠目寸光的家伙,只知道吃红利!根本看不到未来!”山内溥原本微笑的脸上顿时变得阴郁起来。
准备等n64主机在自家游戏的护航下,重新崛起后,到时再好好给这群吃里扒外的墙头草一些教训!
创业初期不鼎力相助,等到创业成功,再想吃红利,可就没那么容易了。