树也更加完善了。
这对于凶鸟核心粉丝来说,可是一个最大的惊喜。
毕竟凶鸟独树一帜的详细开发树,可是连万代都羡慕不已的存在。
而且因为缺乏早期规划,万代想要建立一个类似的开发树,也是困难重重,毕竟高达目前的作品可不少。
dc军和地球联邦军之间的战斗,也变得和高达‘一年战争’一样,成为了喜欢凶鸟系列机甲粉丝心中的经典。
两个游戏,一动一静,不断刺激着粉丝的神经。
与他们相比,东京分公司开发《凶鸟格斗》同样吸引了大量粉丝的目光。
原本这款游戏是准备在7月份发售的,只不过随着阪神大地震的发生,大量本部开发人员被转移到东京分公司。
让游戏的进度大大的提前了。
本作完全以《凶鸟g》的世界观展开,以多蒙卡修为主角展开官方剧情。
并且加入了更多的其他凶鸟系列机体,古铁、白骑士、srx、古伦加斯特、瓦尔西奥妮、古兰森等人气机体悉数登场。
在古代彩乃的监督下,《凶鸟格斗》虽然是一款小众的机器人格斗,但是游戏的玩法却100按照正统格斗游戏来制作的,只不过加入了更多的战斗超必杀动画,增加游戏的刺激感。
并且为了照顾机甲粉丝可能不擅长格斗游戏,古代彩乃还特别为游戏设计了简易必杀技模式。
即使是格斗新手,也能用出动画中帅气的必杀技。
三款游戏的曝光,一下燃起了霓虹国机甲粉丝的热情。
不仅索尼和世嘉看着这个不断攀升的热度有些头痛,就连万代公司也是郁闷极了。
因为万代公司面对的可不仅仅是游戏市场的竞争,更要和恶龙在模型领域进行争夺。
三部游戏的发售,定然会推动凶鸟模型的热卖,这对于万代绝对是一个不小的打击。
而且除了这三款游戏,就在六月,恶龙动画也放出了《凶鸟08小队》的先行预告片。
作为一款ova动画,预告片的质量非常高,主题曲也是燃爆了,而故事情节更是让人眼前一亮。
没有任何主角光环,以一个小人物的视角来描写战争