7月的天气越来越炎热,霓虹国的学生们终于迎来了期盼已久的暑假。
7月15日,就在霓虹国暑假开始这一天,游戏圈1995年暑假大战也正式拉开了帷幕。
而今年暑假大战,最引人瞩目的就是任天堂这个游戏界霸主推出的全新3d便携式游戏机virtual boy。
在任天堂不断的宣传、预热下,玩家们对这台设备可充满了期待。
任天堂公司。
横井军平有些不安的在办公室来回踱步着,心中有些纠结。
随着霓虹国暑假的到来,自己研发一年多的virtual boy便携式游戏机,终于要上线了。
但因为山内溥强行提前发布,让virtual boy和他的最初设想,相差甚远,很多设计方案也都是因为技术问题,不得不进行妥协修改。
对于virtual boy会取得什么结果,横井军平并没有什么信心。
在横井军平最初的设想里,virtual boy应该是一台带有头部追踪的便携式设备,它不需要任何支架,只需要一根绑带固定在头上,玩家可以走到哪都能玩。
但在经历了一番修改后,virtual boy在经过头戴式设计、肩部支撑式设计尝试后,最终也成为了一台只能摆在桌子上玩的便携式游戏机。
摆在桌子上的游戏设备除了不用插电视,已经完全和便携没有一毛钱关系。
按道理说,既然都准备放到桌子上玩了,完全可以提高vb的性能标准,做成一个类似主机的设备。
但任天堂已经为virtual boy芯片投产,也已经有n64正统主机计划,哪怕virtual boy已经不存便携式使用环境,也只能硬说这个东西能“便携”了。
毕竟玩家也是可以从这个桌子,轻松把vb拿到另外一个桌子上嘛
“不知道玩家能不能接受这样一台virtual boy”
横井军平脑海中不断复盘着virtual boy设计方案,不断模拟着玩家在使用中可能会遇到的问题。
越想越是焦虑,越想心中越是没底
玩家们可不知道横井军平的焦虑