下、彻底推出主机竞争,两个公司的关系更加密切了。
真正和ea公司关系紧张、正面竞争的,是刘川通过巨龙资本秘密掌控的2k公司而已。
刘川亲自带着以霍普斯·霍金斯为首的漂亮国娱乐软件协会全程参与着恶龙十周年嘉年华的筹备工作中,毫无保留的讲解着组织展会可能会遇到的问题。
“霍普斯先生,这次的恶龙嘉年华和往届不同,我们租下了大阪会展中心全部的四个展厅,其中两个展厅将作为街机游戏和动漫周边产品展厅,另外两个主厅则将成为这次恶龙嘉年华的家用机游戏展厅。”
“这次除了恶龙自己的游戏,我们也邀请了所有为gp主机开发游戏的第三方参展,参展的公司数量超过了80个”
“和以往不同的是,除了这四个面向玩家开发的a区,我们还设立了一个只面向游戏商开放的b区,方便游戏商进行交流合作”
“我们预计这次3天的恶龙嘉年华展会,参观人数有可能再创新高,突破20万人次,所以在人员组织上,我们会开放24个通道,方便玩家进出,并且还会聘请专业的医生以防突发情况”
刘川毫无保留的向众人介绍着恶龙嘉年华的准备情况,分享着这些年嘉年华积累的经验。
为了推广gp主机,这次恶龙公司可是下了大力气,除了拉拢卡普空、光荣、科乐美这样的知名开发商参加恶龙嘉年华。
对于那些财力薄弱小型第三方,恶龙也没有放弃。
为了扶持他们,恶龙特别免费提供了展位,让他们也能有机会在嘉年华的舞台上展示自己的游戏作品。
谁知道里面有没有金子,不要说百万级大作,哪怕只要能推出一款几十万销量的作品,对于gp主机来说都是极好的促进。
当然这些展位并不会太大,只有8平米左右。
但对于很多小型开发商来说,也已经足够了。
毕竟真的免费给他们的一个大型展位,他们也承担不起高昂的装修费用和宣传费用
恶龙的展位虽然是免费的,但装修布展可还是要自己掏钱的,怎么宣传自己的游戏搞活动也是要自己决定的。
霍普斯·霍金斯一行人每天或在刘川、或在平井一夫的带