索尼、世嘉公司,对于恶龙公司还没有过完一月,社长和总监还带着娃在华夏溜达之时,就轻轻松松打出了一张好牌,已经完全没有任何反应。
经过一年多的竞争,两个公司对恶龙第一方的游戏早就麻木了,也懒得正面通过播放广告、发售同类游戏的方式,和恶龙硬碰硬了。
毕竟恶龙手中似乎都是好牌
恶龙游戏获得成功那是正常操作,只有不成功才是意外。
面对这么一个对手,比起以卵击石和恶龙硬碰硬,还不如按照自己的计划,推广自己的主机。
尤其游戏业的霸主任天堂的n64主机发售,已经进入倒计时。
世嘉也好、索尼也好,更是要守住尽力自己的市场份额。
两个第一方对恶龙完全没有想法,其他第三方游戏商更是如此了。
只有美赛亚。
看着自己公司培养出来的土田俊郎,在加入恶龙制作完《光明力量3》之后,竟然又拿出了这样一部现象级作品,心中难免有些不是滋味。
如果土田俊郎没有离开美赛亚,那《前线任务》就是自己的了。
可土田俊郎当初为何离开美赛亚呢?
当然是因为和管理层的冲突,土田俊郎不得不走。
而且不仅土田俊郎离开了美赛亚,就连其余的《梦幻模拟战》制作团队在去年完成了sfc版本的《梦幻模拟战2 der》移植后,也脱离了美赛亚。
以至于,现在美赛亚空有《梦幻模拟战》这个ip品牌,却完全没有制作这个ip游戏正统续作的实力。
任天堂的《火焰纹章》新作已经宣布要在5月份推出,《光明力量》的外传作品,也会登录wd掌机。
只有《梦幻模拟战》系列,无论是正统续作,还是外传作品,都没有任何消息可以公布。
ncs社长、美赛亚的实际拥有者藤田雅也,看着美赛亚竟然如此管理混乱、变得如此落败,不由感到愤怒!
混蛋!美赛亚可是以自己的名字命名的子公司!这可是代表了自己的脸面!
在藤田雅也的盛怒下,美赛亚的管理层们立刻就找到了已经率领从美赛亚一起离职的员工、成立career ft,