本作却是赞不绝口。
这种每名角色都有一个独特的固有技能与游戏解谜息息相关,极其重视物品管理和超自然生物追击生存的游戏模式,实在太刺激了。
尤其感受着超自然幽灵不断慢慢靠近的感觉,更是让三上真司灵感大爆发。
“老大,你觉得如果在《生化危机》中,也添加一个不会被主角真正杀死、不断追击主角的超级怪物,会不会更加刺激?”
虽然《生化危机1》还没有开始正式发售,但显然三上真司已经开始构思续作的制作了。
靠这不就是暴君、追踪者么
刘川微微一愣,没想到一起打个恐怖游戏,竟然让三上真司诞生了暴君的设计想法。
这个必须要鼓励呀!
刘川立刻笑着点头道:“三上,这应该会很有意思,也许你可以尝试一下!”
“嗯!”三上真司重重点了点头,继续拿起手柄,挑战起《神秘洋馆》来,显然想要获得更多灵感。
只不过三上真司的游戏水平似乎太菜了,在接连几次达成bad end结局后。
一旁和三上同期加入恶龙的外山圭一郎坐不住了,直接说道:“三上,让我来试一下吧,你实在太菜了,这游戏看起来一点也不难呀!”
因为是同期加入恶龙,又都热爱恐怖电影,又一直在一起工作,三上真司和外山圭一郎的关系可是非常好。
听到好友吐槽自己,三上顿时把手柄塞给了外山圭一郎:“竟然说我菜,你来试一试,这游戏的压迫感实在太强了,看和玩可完全不一样!”
三上真司说着脸上露出一丝笑意,准备看一看好友的热闹,等到好友达成bad end后,在好好吐槽他一番。
只不过显然三上真司失算了。
只见外山圭一郎开始游戏后,直接无视了游戏的恐怖要素影响,轻松的控制着两个灵巧的女生,如若无人之境的穿梭在洋馆各个房间之间,破解着谜题,解开一个个机关。
即使幽灵已经达到主角身边,外山圭一郎也完全不受影响,好几次都是让主角和幽灵擦身而过,让围观的众人惊出了一身冷汗。
看到刘川也目瞪口呆:高手,没想到外山圭一郎竟然是一个恐怖