面板也发生了一些变化。
『大门:普通的木门8(血量:3408\/ 5120)(+未满足升级条件+)
(普通的木门效果:免疫1级变异丧尸及其以下级别的丧尸的攻击)
(普通的木门9升级条件:金币,1级变异丧尸核心需要个。)
墙壁:简陋木墙5(血量:257\/ 1280)(+未满足升级条件+)
(简陋木墙效果:免疫1级普通丧尸的攻击)
(简陋木墙6升级需要条件:金币,1级普通丧尸核心6400个)
床:破旧小床4(金币:+80枚\/半小时)(+未满足升级需要条件+)
(破旧小床5升级条件:1600金币,精致的木门7)
其他建筑:
普通的箭塔8x1(伤害:24点,攻击间隔:6秒,攻击距离:635米)(+未满足升级条件+))
(普通的箭塔:可同时攻击3个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,剩余目标随机选择。)
(普通箭塔9升级需要条件:金币)
简易的箭塔9x1(伤害:18点,攻击间隔:6秒,攻击距离:59米)(+可升级+))
(简易的箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)
(普通的箭塔1升级需要条件:40金币)
简易的箭塔8x5(伤害:16点,攻击间隔:6秒,攻击距离:585米)(+未满足升级条件+))
(简易的箭塔9升级条件:5120金币)
自动修理台1x1(+未满足下一级升级条件+)(+未满足下一级升级限制条件+)
(自动修理台2升级需要条件:金币x1000、2级普通丧尸核心x10)
(自动修理台2升级限制条件:破旧的铁门1、破旧的土墙1)
冰箱1x1(+未满足下一级升级条件+)(+未满足下一级升级限制条件+)
(冰箱2升级需要条件:消耗金币x5000、2级普通丧尸核心x500)
(冰箱2