嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第22章 甩锅仙人(3/4)
要背30的锅了?这30是你的!”

    莉莉丝惊了:“怎么会是我的!”

    顾凡解释道:“如果不是你在设计方案中点名要用『真实的物理引擎』,怎么会出现这种情况?就算这个引擎有问题,那也是根据你的需求来选的!

    “而且你在设计稿里面也从没做过补充说明啊!

    “你也没说这块大石头不能加速啊?你也没说这条龙不能踩啊?

    “你没写的东西怎么能算是bug呢?

    “你要是在设计方案里写了,那我能不给你做吗?

    “你要的功能,我都给你写了,你不要的功能我也不敢乱加啊,否则到时候你又要说我自作主张了!

    “总之,设计方案是你写的,游戏引擎也是按照你的要求来挑的,就算存在漏洞,那也是你没想到造成的,跟我有什么关系!

    “你这个设计师都没想到玩家们可能会这么玩,我这个程序员又怎么会想到!

    “你说,这到底是『程序漏洞』还是『设计漏洞』?”

    莉莉丝呆住了,她似乎在努力寻找顾凡这番话中的漏洞,但却找不到。

    甚至莫名觉得似乎还挺有道理的!

    她低着头,眉头紧锁:“怎么又是我的问题!”

    虽然困惑,虽然不服,但莉莉丝发现她还真的很难反驳。

    甚至都不能说这是两个bug,因为它们并不存在任何的代码错误,反而更像是在这游戏物理引擎的规则之下,许多因素互相影响之后而阴差阳错发生的某种『意外情况』。

    让顾凡为这两个bug负责?确实有点没道理了。

    但莉莉丝显然不甘心就这么放弃:“等等,还是不对,难道应该是我全责?其他人就没有一点责任吗?”

    顾凡默默地叹了口气:“如果非要这么说的话……

    “我觉得之所以出现这个bug,有物理引擎的原因,有你设计稿的原因,此外,还有一个很重要的原因。

    “那就是丁讲师!

    “不过嘛,丁讲师的原因,也还是可以归结到你的身上。”

    莉莉丝震惊了,她指着自己:“丁讲师的原因为什么要归结到我的身上?”

    顾凡理