的体验总比单机模式要好点吧?
毕竟联网模式会带有一点对抗性质,总会有一个人输、一个人赢。
很快,两人进入联网模式,创建房间并开始了游戏。
《逆天堂方块》支持2~10人进行联网,如果是两人的话,那就是在屏幕左右两侧分别显示两个不同玩家;如果人数增多,那么屏幕左侧仍旧显示自己的游戏画面,但其他人的游戏画面会相应缩小。
右侧屏幕最多显示四个人的游戏画面,而其他人则是以『名字+积分+行数』的形式,只展示关键信息,填充在更右侧的空白位置。
至于具体显示哪四个人的游戏画面?这是根据当前积分进行排序的,优先显示前4名。
当触发『天使降临』效果的时候,会有酷炫动画出现,对全屏所有玩家进行aoe攻击。
不过这游戏毕竟还只在评审阶段,暂时没那么多玩家去开10人的房间,所以梁春和李文浩只是开了个两人房间进行对战。
方块下落,两人将之前不愉快的记忆暂时抛诸脑后,开始紧张地操作了起来。
他们都不是职业选手,水平也只能算是半斤八两,积分交替上升,咬得还挺死。
梁春时刻注意着右上角的积分,终于,积分来到了第一次『天使降临』的门槛!
随着三行方块被一起消除,酷炫的特效闪过,屏幕上再次出现了那个六翼天使!
只不过这次天使出现的位置是在屏幕正中央,他一视同仁地对两个人同时斩出了一剑!
“果然,在联网模式下,『天使降临』是个攻击模式,应该可以给其他玩家增加更多垃圾方块!”
梁春不由得激动起来,他满怀期待地看着李文浩那边的画面,可下一秒钟,他的笑容凝固在了脸上。
因为李文浩那边,只出现了两行垃圾方块……
而反观他自己这边呢?出现了四行!
“噗!”
梁春差点一口老血喷出来。
这叫什么?杀敌一千,自损两千?
在玩『联网模式』之前,梁春按照游戏设计师的思路考虑,『天使降临』这个功能在联网对战中可能会有两种不同的做法。
一种是『