嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第152章 仙侠世界与科幻世界(二更)(3/4)
的哪个题材?”

    “所以官方从两年前开始就在研发这一款『万象编辑器』,目前还处于先行测试阶段,并且已经迭代了几个版本。

    “既然已经决定了新游戏中至少要有100个bug,那么为什么不用这款新编辑器试试呢?”

    “某天你一觉醒来,突然发现自己正身处在天堂,你的身边环绕着各种各样的天使,耳边回荡着悠扬神圣的福音。

    “莉总,不得不说你的任务布置得相当有难度,不仅要满足这三个条件,还必须想到新的负面情绪收集方法,不能和之前的游戏创意撞车。

    顾凡轻咳两声:“莉总,我说这话不是想让你选的,我设计方案都已经写完了。”

    他开始讲解自己的设计方案。

    “咦,也不对。

    顾凡继续解释:“莉总你可以想象一下这样的画面。

    “嗯?不对,未来科幻也不错,科幻和动作本身就不是很搭,或许能引起玩家的反感。

    这对顾凡来说是个好消息。

    顾凡摇头:“都不是。我要让两个世界同步存在,让玩家一会儿看到仙侠,一会儿看到科幻。”

    顾凡一本正经地说道:“我也和伱一样,在两个题材之间反复纠结!

    “最后我突然觉得,为什么要选呢?

    “这是什么?”

    “科幻背景的动作类游戏虽然做的人比较少,但万一真的因为标新立异而火起来,会更加危险。

    “《飞升》这款游戏,就是要尽可能地重现这种折磨。”

    顾凡也没想到,莉莉丝竟然这么简单地就认可了这套战斗系统。

    “小孩子才做选择,我全都要!

    “我决定同时做两种题材!”

    “所以,我决定换一个游戏编辑器。”

    莉莉丝想了想:“嗯……言之有理。”

    顾凡在电脑上打开官方平台,找到官方平台游戏编辑器的软件下载页面。

    “这有什么意义吗?”

    “而仙侠题材相较而言更烂大街一些,能够更好地伪装。”

    莉莉丝没理由拒绝这么好的游戏引擎。

    “更何况还有『ai-debug』这