游戏想要达到的效果。
“但如果是在仙侠世界中,这就只是一处很正常的餐馆而已。
“产生正面情绪不可怕,关键在于,我们到底能用这些正面情绪产生多少负面情绪?
“事实上,这个结局其实也谈不上好,它只不过是让不正常的东西回归正常了而已。
莉莉丝会有这样的疑惑也是很正常的。
现在的游戏毕竟还没有发展到100拟真的地步。
“如果混淆这二者之间的差异……”
“而敌人就简单了,默认红名,除了见面就打之外几乎没有第二个可选项。
顾凡点头:“没错,玩家会希望仙侠世界不再有不死的生命和可怕的血肉怪物。
“所以……莉总你认为在仙侠世界和科幻世界,玩家真正应该追求的结局是什么?”
顾凡摇头:“在我的构想中,还是存在一个好结局的,只不过触发条件比较苛刻。
莉莉丝紧皱着眉头,猛喝了口泡面汤,显然此时她的大脑有些过热,越想越觉得颇为混乱。
“玩家在仙侠世界中,看到这里的生物都有着极其强大的生命力。他会在地上看到一只被肢解的小狗,血肉和肠子裸露在外,周围全都是苍蝇。
“只是因为另外两个结局太闹心了,才让这个结局看起来好一些。
“那也就是说这游戏并不存在任何的好结局?”莉莉丝问道。
但玩家呢?
莉莉丝一拍手:“所以,血肉飞升和机械飞升,也是两个完全相背离的路线?
“仙侠世界追求的是血肉飞升,而科幻世界追求的是机械飞升?”
“反过来也是如此。
连听一听都觉得脑仁疼,更别说亲自去玩了!
“游戏相较于其他的艺术载体,最强之处是什么?是游戏的互动性和代入感。
莉莉丝当即摇头:“不行!我们完全没理由做这样一个结局,这会让玩家产生很多正面情绪的!”
“但这只小狗却并没有死去,而是努力挣扎着,还向玩家汪汪叫地呼救。
“玩家在仙侠世界中选择将所有血肉都集中于自己的身上,承受诅咒让这个世界恢复正常,但在科幻