家们玩卡车模拟,其实是喜欢那种在空旷道路上驾驶的感觉。所有的卡车模拟类游戏,氛围都是轻松、悠闲的,不会真的出现各种傻逼车辆给玩家捣乱。
但《路怒症模拟》偏偏反其道而行之,铁了心的要跟玩家对着干,不仅城市道路是这样,高速路也是这样!
不管是哪一种,肯定都比玩家在逼仄的城市道路中堵车要快乐得多。
哦?难道莉总这次要有限度地当个人了?
难不成,塞个bug让城市变得很空旷、让玩家可以随意飙车?或者让玩家的车辆具有更强大的性能随意漂移甩尾?
总之,肯定不会是交通通畅、井井有条。
除此之外,还有最重要的一点。
周扬确信如果能加入这些内容,那么《路怒症模拟器》这款游戏的乐趣将会大幅提升,口碑也会有明显的好转。
而《路怒症模拟器》呢?
相较而言,拉力赛车手和长途货运司机,比目前的这三个职业都要有意思。
莉莉丝继续说道:“那干脆再加两种职业好了!
这惩罚机制简直高到了匪夷所思的地步!
莉莉丝说完,开开心心地离开了。
“不过……你的第二条建议,倒是可以考虑。”
很显然,莉莉丝一眼就看穿了周扬的想法。
“但『拉力赛』和『驾照考试』这两个改动,明显不符合我们这款游戏的底层逻辑,所以无法采纳。”
周扬嘴角微微抽动,得,就知道会是这样。
“怎么办?”魏成杰问道。
这不是纯粹给玩家添堵吗?
至于这游戏的职业设定,以及摩托车、电动车、自行车等交通方式……只能说花里胡哨,但对于游戏的核心乐趣根本就没有明显的提升,纯纯的无用功。
等到莉莉丝走远周扬这才看了看魏成杰,两人脸上都露出相当难绷的表情。
按照这么个该法,游戏肯定会产生正面情绪啊,这还得了?
尤其是这个『驾照考试』,这等于是构建了一个循序渐进的门槛,玩家从驾照开始考,有明确的目标,这会让他们遭受的挫折和打击变少,产生的负面情绪自然也会变少。