嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第411章 新游戏的动态难度机制(5/7)
个目标,却几乎从来都没有达成过!”

    秦凤良不服:“莉总,让我试试,说不定能行呢?”

    莉莉丝考虑片刻,然后叹了口气:“好吧,那你说说!”

    显然,她这也是死马当活马医,没什么太好的办法了。

    逆天堂内部,莉莉丝都快排列组合试了一个遍了,但结果没有任何变化。

    刚开始是自己想点子、制定细节,让顾凡开发,结果是不行。

    后来她灵感枯竭,逐渐放手,让顾凡来设计开发,结果还是不行。

    换成周扬?仍旧不行。

    自己再把点子和设计权拿回来?还是不行!

    总之,莉莉丝自己试过很多种方案,换了不少的游戏类型,游戏的制作人也都换过,但结果却总是大同小异。

    或许换成秦凤良来出主意的话,还真能有所变化?

    死马当活马医吧。

    秦凤良似乎胸有成竹,立刻开始讲述自己的计划。

    “莉总,我的想法是,制作一款高难度的动作类游戏!”

    结果这话才刚说完,就被莉莉丝微微摇头打断了。

    “这个办法我早都试过了,你难道不知道逆天堂已经出过一款游戏叫做《飞升》吗?”

    很显然,《飞升》就是一款高难度的动作类游戏。

    在刚出的那段时间,玩家们确实在里面受了不少苦,精英怪一刀砍掉玩家三分之一血都是很正常的。

    但从之后的情况来看,即便是数值已经离谱到了这种程度,玩家们也仍旧能够适应,而且还乐在其中。

    秦凤良微微摇头:“莉总,我当然研究过《飞升》这款游戏。

    “但我认为,这款游戏的难度设置,对于收集负面情绪来说,并不是最佳设计。

    “我认为,难度应该更加细分,这样才能收集到更多的负面情绪。”

    莉莉丝眉头微皱,显然对于秦凤良的说法并不是特别认可。

    《飞升》的难度设计不是最佳设计吗?

    不,莉莉丝觉得那就是最佳设计。

    事实上,在确定《飞升》这款游戏的难度时,莉莉丝是经过反复思考的,也跟顾凡反复商讨过。