嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第473章 顾凡的小金库(2/6)
统策略经营模拟类游戏在产生负面情绪方面的弊端,而引入双人模式之后,竟然全都迎刃而解了!

    比如,传统策略游戏中不会存在太严重的挫败感。

    玩家会很清楚是自己的问题,重开游戏之后只要弥补之前的错误,又或者参照攻略,就可以打出很好的结局。

    但双人模式之后,情况完全不同了。

    即便输了,玩家也不知道具体是因为什么原因,到底是因为自己做错了选择,还是另一名玩家在瞎搞?

    大部分玩家遇到这种情况都会优先考虑别人的问题,俗称甩锅。

    重来一遍的话,也不见得就能解决这个问题。

    因为每次的情况都会变化,另一名玩家也不见得会100地配合,就算想参照攻略,俩人也不见得能达成一致意见。

    更别提还有那种专门搞事的乐子人,如果恰好和这种玩家一起玩,那可真是这辈子有了。

    至于在这个过程中的各种小摩擦、小意外,更是会源源不断地产出负面情绪。

    当然,也不排除玩家精诚合作的特殊情况。

    比如有一方玩家是舔狗,无条件地配合另一方,那么双方就不太可能产生太多的负面情绪。

    可这种情况终究是少数。

    秦凤良又说道:“不仅如此,莉总,这个做法还有个很好的地方,就是不用太在意fake-ai的问题。

    “因为真正重要的决策,都是玩家做出的。”

    莉莉丝恍然点头:“哦,对啊!”

    原先为什么被fake-ai坑得很惨?

    主要在于,单机游戏,玩家和ai互动起来了。

    这一互动,就很容易出现意料之外的特殊情况。

    但在双人模式下,即便玩家和ai发生了互动,也只会让情况变得更加混乱。

    比如,领袖玩家本身已经开始怀疑官僚玩家了,而此时,一名fake-ai扮演的npc突然打小报告,说官僚玩家有谋反倾向……

    好家伙,想想都觉得刺激!

    这还不得把狗脑子都打出来。

    玩家很难信任另一名玩家,同样的,玩家更不可能完全信任fake-ai。