嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第524章 对屯屯鼠玩家的特攻(3/4)
作od这种事情其实没什么节目效果,一堆代码看得头都晕了。

    拿着目前的这个大框架,再去找秦凤良或者其他别的什么人去完善游戏的其他功能。

    无错版本在69书吧读!6=9+书_吧首发本小说。

    那就又回到了最初的问题,玩家的抽数只够抽一星,是残缺品。

    “后续我还会进一步完善,如果遇到什么新的问题,我会再来找你商量。”

    当然这里有个核心点:那就是增强的角色,不会再短期内复刻。

    让老角色烂在地里,继续出更强力的新角色,让大家都去抽取,这才是游戏公司为了盈利的最优解。

    挂了电话,肝帝还是一头雾水。

    当然,逆天堂的游戏上线之后就不能再修改,这是铁律不能违反。可之前逆天堂在运营《阴影世界》的时候已经想出了平衡性调整的办法。

    加强老角色有什么用?老玩家都有老角色了,加强了老角色,对游戏的流水不会有任何帮助。

    那么刚抽了新角色的玩家不得破口大骂吗?

    但是下次版本更新,之前的某个角色突然增强了,比他抽的这个角色还要强一点!这就难受了。

    那就是预判性调整。

    “喂?

    但莉莉丝明显不想再征求顾凡的意见了。

    如果玩家当时没抽,那就只能忍八个月。

    真亏顾凡想得出来!

    而且游戏公司也得考虑角色的保值率,减少骂声。

    ……

    肝帝还是一如既往地开启了直播,然后制作《星辰计划》的od。

    甚至搭的还不是游戏机制和玩法的框架,而只是“如何收集负面情绪”的框架。

    这主要是出于两方面的考虑:一是避免因为增强弱势角色而造成的螺旋数值膨胀;二是从营收角度考虑。

    “时间不早了,你早些休息吧。

    当时的那个视频,虽然是以李文浩和陈听泉为主导,不过肝帝也在其中发挥了一些作用,他深入解析了游戏的一些机制,也让视频显得更加专业、更有说服力了。

    营收?

    一开始就故意把某个职业做得很强,但之后随着剧