嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第538章 世界观构架(4/4)
发源地,对应游戏为《谎言之血》;

    “东北方-雷之国,孤岛地形,可以用《心跳梦境》中的和风部分;

    “东方-木之国,森林地形,对应游戏为《无尽幻想传说1》,主要采用原生大陆中草木比较繁茂的地区;

    “东南方-时间之国,或者也可以叫做永恒国度,群岛地形,对应游戏为《飞升》中的仙侠风格;

    “南方-火之国,火山地形,对应游戏为《神弃之城》,是恶魔盘踞之地;

    “西南方-风之国,沙漠和荒原地形,可以用《阴影世界》中的沙漠和荒原区域,充满着各种风元素怪物;

    “西方-金之国,平原地形,对应游戏为《飞升》的赛博朋克部分,兵器与机械工业比较发达;

    “西北方-冰之国,雪山地形,对应游戏为《心跳梦境》中的北欧部分;

    “中央-土之国,平原地形,对应游戏为《飞升》,主要采用王城区域。”

    顾凡稍微顿了顿,继续说道:“当然,国度的划分并非一成不变,有些元素所属的区域严格来说并不是一个完整的国家,也可能是以分散的部落甚至是灭国状态存在的。

    “比如东方的木之国区域就没有统一的国家,只是一片密林,其中有着大量的精灵类生物,人类在其中只是类似于原始部落的方式而存在,讲究与自然和谐相处;

    “而中央的土之国沿用《飞升》的剧情,因为整个国度陷入混乱,所以实际上是被四方所侵扰的状态;

    “雷之国相对封闭,但水之国还是通过谎言之血的力量入侵雷之国试图打开它的大门;

    “火之国的恶魔势力与金之国的机械文明展开旷日持久的战争,而作为缓冲地带的风之国却因此而覆灭,被埋葬于黄沙之中,变成了只能用来探险的遗迹,而风之国的国民也变成了沙漠上流浪的部族,或者成为无家的旅人,只能前往其他国度做旅行商人。

    “总之,类似的剧情可以多编一些。”

    (本章完)