嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第579章 歪常驻池的最大受益者(2/5)
水量耗尽的时候就无法维持激流状态。

    如果没有叹息之泉的话,那么葛瑞林的普通攻击和重击就只是很干瘪的水流攻击,狗都不用。

    “哗”的一声,葛瑞林化成的激流撞向前方的怪物。

    这些怪物有水之国的士兵,他们自带高水抗;还有些是水元素怪物,比如长得很像古神的深海生物,这些生物之中甚至还有水属性免疫的。

    但在葛瑞林撞过去的瞬间,屏幕上却飘出了许多海蓝色的大数字。

    来回仅仅两三次冲撞以后,直接清场!

    弹幕都看呆了。

    “卧槽?”

    “发生肾么事了?”

    “怎么就清场了?不是,这怪物它不是水免吗?主播开了是吧?”

    黑龙大笑三声:“哈!哈!哈!你们都说我文盲,明明你们比我更文盲啊!

    “没看剧情里都写了吗?

    “获得叹息之泉的力量之后,葛瑞林的木属性技能会强化自己的水属性之力,提升水属性攻击的强水效果。

    “强水效果,懂?”

    直播间的观众们万万没想到,竟然还有一天,自己会被黑龙科普游戏剧情知识。

    不过很多聪明的观众也已经反应了过来,这种变化,恰恰是来自于这次特训任务。

    葛瑞林得到的,不只是数值的增强,还包括了一个看似不起眼的调整:水属性强度的提升。

    这一点其实在剧情里是有所体现的,只不过大部分观众都没在意,还以为那只是剧情的扯淡,跟游戏机制不挂钩。

    现在看来,挂钩,非常挂钩!

    在《无尽幻想传说2》中,即便是同一种元素,本身也有不同的强度之分。

    最明显的例子,就是土元素。

    根据土元素力的强弱,可以将游戏中的技能粗略地划分为强土和弱土,弱土的表现就像是黄土,而强土的表现则更像是石头。

    按理说,土元素打土元素,是互相免疫的。

    但是,当强土打弱土的时候,却可以有极高的伤害倍率,可以很好地破盾。

    当然具体属性强度是分好几个不同档次的,并不是只有弱和强这两个档次。只不过具体的划分尚不