嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第583章 玩家变抖m了(4/5)
 “他悲天悯人,身世凄惨,他被幻觉控制,总是会在不经意间伤害自己,或者伤害身边的人。对于这样的人来说,为了让这个世界变得更好而牺牲,本身就是一种解脱。

    “而《谎言之血》呢?在这个世界观下,成神从来都不是一件好事。其实我们内心中都清楚,古神并非传统意义上的神,它们更像是一群无法理解、不可名状的存在。

    “而人成为古神,就意味着他同样变成了其他人无法理解的存在,如果他继续按照人的逻辑行事,那么他就不是古神。

    “人的意志战胜古神的意志?听起来是爽文剧情,但很可惜,在这个世界观之下是根本不可能发生的。

    “所以,李幻真和伊梅拉的死,乍一看是编剧无耻地写死了前作主角,是撕书,是背叛,可仔细琢磨,在这个世界观之下,死才正常,不死反而不正常。

    “就像国外某大厂宣扬道德与法治的系列游戏,每一作都要弄死上一作的主角,但玩家们并不会因此骂人,反而觉得很合理、很正常,甚至变成了游戏特色。

    “反观某些剧情类游戏,弄死上代主角立刻被一票否决,甚至把整个ip都弄烂了。

    “为什么会有这样的区别呢?归根结底,还是世界观不同,底层逻辑不同,剧情发展和人物的塑造方式自然也会不同。

    “所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。

    “你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”

    ……

    莉莉丝听得愣住了。

    诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。

    而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!

    为什么?为什么会出现这样的情况?

    莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?

    答案还是,顾头不顾腚!

    这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之