嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第585章 这游戏太复杂了(4/5)
设计本身就存在问题。

    这也就是之前莉莉丝五次三番意识到的,顾头不顾腚的问题。

    因为《无尽幻想传说2》的内容太多、太复杂了,多达上百个角色,九种不同的元素反应,还有海量的解谜玩法、地图机制,以及囊括了好几款游戏背景、多达几百万字文本量的游戏剧情……

    这些全都缝到一起,让这款游戏已然变成了一个巨大的黑箱。

    牵一发而动全身,这里改一点,那里改一点,看起来都有利于负面情绪的收集,可一旦引发了连锁反应,玩家又能从其他地方找到爽点。

    那么到目前为止的问题,应该由谁来负责?

    思来想去,似乎没有任何人应该对此负责。

    在没有出现任何bug的情况下,第一责任人就是所有玩法的设计者。

    那这个人只能是莉莉丝自己,因为这些点子要么就是她自己想出来的,要么就是她采纳别人的就建议后拍板的。

    下意识地带着愤怒看向顾凡。

    然而莉莉丝也不得不承认,顾凡这次真是干净得不能再干净了。

    他虽然也出了几个点子,但其他出点子的人也同样很多啊,那几个点子单独拿出来看也没有什么问题,最终拍板还是莉莉丝自己。

    顾凡在开发过程中也没插手,反而兢兢业业地搞出了《幻想书》的实体书,很好地配合了负面情绪的收集工作。

    “难道说……

    “这次真的要在没有bug的情况下被打败了吗……”

    莉莉丝仰面望天,无语凝噎。

    之前每次都因为bug而功亏一篑,她很破防,也很愤怒,总觉得是bug害了自己,如果没有bug,那自己早就大获成功了。

    可现在,没有了bug,她反而不知道该埋怨谁了。

    总不能真是自己的设计能力从根上出问题了吧?

    那不行啊,这不能接受!

    此时,莉莉丝甚至有点希望这游戏真的出现一个不大不小的bug。

    那样的话,她至少还能获得一些心理安慰。

    “顾凡。”

    “嗯?”

    “你说,我这个设计师是不是挺失败的?”莉莉丝