角色使用率过低的时候,就会自动触发这一机制,并按照一定的算法进行数值提升。
某个角色的厨子玩家永远不用担心这个角色会退环境、会变弱,因为即便他真的变成最弱的,也必然会在之后得到大幅增强。
这就让厨子玩家有更充分的理由玩下去。
先攒这个满星角色,再给他攒装备道具,然后就是给他攒强力队友,再把强力队友也都攒到满星。
这个过程可以支撑很长的游戏时间。
即便这一切全都完成了,他还可以选一个自己第二喜欢的角色,继续这一循环。
玩家也不是每天除了领奖励之外无事可做,这游戏的终局虽然不会再更新大地图玩法和任务线,但也有许多长线玩法。
比如,剧情重温和剧情还原,可以让玩家随时体验之前的剧情。
勇者解锁全部能力之后,可以在大地图上用这套复杂的元素反应机制做各种各样的实验,也算是解锁了一种新玩法。
不仅如此,游戏的终局也提供了各种各样的挑战关卡,这些关卡都有着很强的随机性,同时会根据时间的推移不断开放新的深层关卡。
平民玩家即便刚开始打不过最难的关卡也没关系,因为随着时间的推移,他的角色增加、角色练度提升,迟早也都能打过。
而这样轻松的终局氛围,又进一步为新玩家入坑提供了便利。
网上总是能看到新玩家发帖问:现在入坑《无尽幻想传说2》,合适吗?是买号还是自己建号?
而绝大多数老玩家的回答都是:合适!自己建号!
当然买号也不亏。
如果是其他类似的游戏,老玩家们肯定会劝退新玩家。
但《无尽幻想传说2》不同,它更偏向于单机游戏。就像单机游戏打折入坑一样,不管什么时候玩,新玩家获得的体验都是差不多的。
而且,新玩家也可以慢慢地攒角色,从头体验游戏内容,即便抽到常驻池的角色也都是增强过几次的,游戏体验很好。
想买卖账号也没关系,虽然随着退坑玩家的增加、账号的贬值率在不断提升,但大部分玩家还是对自己账号有感情的,会选择自己保留。
而完善的账号