嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第625章 冲击天骄(3/4)
金玩家的游戏体验。

    这一下子就回到了以往氪金游戏的老路。

    只有最顶级的氪金玩家,才能从这个模式中获得100的快乐,而其他的氪金玩家,哪怕只比最顶级的氪佬少氪30,他收获的快乐也远不及顶级氪佬的一半。

    也难怪玩家们群情激奋了。

    这其中还暴露出了一个最令人担忧的问题:这游戏的战力系统,数值系统,该不会崩了吧?

    要知道,氪佬和普通玩家之间的差距,只会越拉越大。

    因为有钱氪金的会一直氪金,而没钱氪金的永远都氪不起。

    官方又不可能强行地大幅提升那些没钱氪金的玩家战力,因为这样的行为,会让那些小氪、中氪玩家像是小丑。

    久而久之,氪佬和免费玩家的差距只会越来越大。

    这才刚开服没多久,丁讲师这样的顶级氪佬一个爆气就能用护体罡气把免费玩家给a死。

    那要是再玩上一两个月,免费玩家还不得被氪佬一眼瞪死啊?

    如果真出现那种情况,必然会引发玩家的大规模流失,而免费玩家跑了,就轮到中氪,中氪跑了,就轮到顶级氪佬。

    到时候这游戏离停服也就不远了。

    很多玩家都对这种情况表示了担忧,并呼吁这些氪佬玩家们,理性消费。

    切不要为了一时爽,而破坏了游戏环境啊!

    但丁讲师肯定是不会听的,游戏环境关我屁事。

    反正氪金一时爽,一直氪金一直爽,我丁讲师就是要做逆天行的第一人口牙!

    甚至丁讲师还听说,这游戏玩到最后甚至可以成功地掌管某条天道权柄,在玩到那时候之前,他是绝对不可能停氪的。

    ……

    第二天一大早,丁讲师又是早早地起床了,简单地吃过早饭之后再度开启直播。

    “让我看看我的角色修炼到什么状态了?”

    迫不及待地登录游戏,打开角色界面,摆了几个pose。

    这些pose也设计得很有意思,他们看起来跟健美的展示动作有点类似,但却又不完全一样。

    在保留了展示肌肉的特性同时,这些动作稍微向着仙侠风靠拢了一下。