嚓噗小说 > 科幻小说 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第629章 自然真人(2/5)
总不能既要又要吧。”

    “算了算了,这游戏对氪佬真是不友好,我少氪点吧。”

    很多氪佬玩家怂了,拉低了每天服用的九龙丹药量,修为的提升速度,自然也就慢下来了。

    当然,他们倒也不是怕死,主要是怕花钱打水漂。

    从这一点上来说,《逆天行》的设定,跟一些氪金游戏中强化装备的系统有点类似。

    就比如强化装备有一定的失败概率,一旦失败,装备轻则掉级,重则直接爆掉。

    一把+15的装备爆掉,可能就是现实中的几千块、几万块钱打水漂了。

    《逆天行》也是如此,一旦角色爆体而亡,玩家是必然会损失一部分修为的,原本的等级越高,损失的修为也就越多。

    这些修为,也都是实实在在的钱。

    但跟那些爆装备的游戏不一样,《逆天行》的这种爆体而亡,相对可控一些。

    爆装备的游戏可没得选,要么就强化,要么就不强化。

    但《逆天行》里,玩家可以根据自己的脏腑毒性来自行选择加快或者降低修炼进度。

    比如,把所有九龙丹药全都停掉,修为可能会止步不前甚至会缓慢倒退,但也能够借此机会清理掉脏腑毒性。

    相较于那些强化失败直接爆装备的游戏,还是良心多了。

    本来玩家们都觉得,丁讲师之后,必然很快出现第二个爆体而亡的玩家。

    毕竟《逆天行》这游戏挺火的,玩家基数也大,像丁讲师这样从开服就一直在猛氪丹药的氪佬还有很多。

    丁讲师都爆了,其他人应该也快了。

    但没想到,三四天过去了,没出现第二例爆体而亡的情况。

    丁讲师也有点无语,这就显得他很呆。

    显然,其他人吸取了丁讲师的教训,看到自己脏腑毒性快爆了就赶紧停药,这样就能多苟很长时间。

    当然,没人爆体,自然也没人冲击六大宗门的天骄成功。

    这个天骄考核还是很难的,它是动态难度,玩家在达到门槛之后,即便再怎么提升也不会让难度降低。

    想要顺利通过,一个就是像丁讲师一样,赌命,猛磕清废丹,另一个就是玩家本身足