振奋。
很好,已经明白这个游戏的基本设定了。
接下来的任务,就是与这个被父母抛弃、心思深沉的小丫头拉近关系、培养感情了。
养成结束的那一刻,也就是李沐阳通关成功、领取奖励的时候。
李沐阳面带笑容的道:“以后我们就一起生活了,今晚你先睡竹床、我打地铺,明天我去弄张新床过来。”
“你今晚想吃什么吗?我去给你弄。”
李沐阳进入角色非常快,直接表达善意。
但小姑娘听了他这话,却微微惊讶。
“大哥哥你……”
她低头看了看自己坐着的竹床,又看了看空荡荡的屋子,连忙慌乱的站了起来:“怎么能让大哥哥你睡地上,我睡地上就行的。”
李沐阳笑容爽朗:“没事,我不碍事的。你年纪小,先睡竹床吧。”
反正又不是我睡,是游戏角色睡。
等这个场景对话结束后,很快就能跳到下一幕。李沐阳根本无所谓,自然要抓紧一切能刷女孩好感度的机会。
只可惜他意志坚定的要睡地上后,看了看右上角的好感度条……完全没动。
这死丫头表面上感动又不安,但实际上好感度一点都没涨。
等于她的感动全都是装出来的……啧……
不过李沐阳也没有很惊讶就是了。
按照这小姑娘鬼心思多的人设,要是轻而易举的被李沐阳刷了好感度才奇怪。
随着李沐阳结束对话,游戏副本里的时间流速一下子快了起来。
这个游戏在非关键的场景、剧情时,时间流速非常快,身边人的说话、动作,全都像按了快进键。
就比如之前李沐阳从吴管事那里领了任务、去寨门外蹲守时,看上去只过去了几秒钟,实际上太阳已经从中午转移到黄昏。
如今李沐阳和小野草的对话结束后,窗外的夕阳迅速落山。
而屋子里的两人也快速的吃完了晚饭,上床睡觉。
吃饭的场景中弹出了三次选项,李沐阳三次都选择刷好感度的友善选项。
然而小野草的好感度依旧没涨。
看来和这个心思深沉的早熟小