开,才开始有下一队的人拿到药剂。
如果这期间游戏不会再有新人,那么当时间来到最后的节点时,最后的几百人会一起得到药剂。
自不用多说,这是这个规则下的必然结局。
死亡游戏内一共865名选中者,除去已死的43人和未来要死的86人,剩下的都将成为造物,这是早晚的问题。
或者说,这才是这个游戏存在的根本意义。
它不是用来批量生产强者的,它是用来批量生产怪物的。
而且是命硬的怪物。
但命硬不硬没有太大意义,对陈烨来说,这些怪物,它们已经不是实验品了。
它们是一种谈资,一种下棋时会用到的棋子。
那个还未到来的敌人带了一堆小弟,真巧,陈烨也弄了一堆小弟打算和他的小弟们碰一碰。
对弈之说,自是王对王,将对将,小弟打小弟。
要是敌人扔小弟,而你亲自下场对付小弟,那岂不是自降逼格?
但如果是自己的小弟上去把对面老大嘎了,那就不一样了。
……
另一头,游戏空间那边。
第一场游戏很快落下了帷幕,最终以九尾方团灭告终。
怪物方人鱼,铸剑师,老头,血肉之主都相继被物理收容。
活下来的怪物只有狗,人马和电脑。
最后结算奖励的时候电脑仍在感叹,“差点就让他们把核弹开出来了,还好最后一波人马没迷路。”
人马对此表示,“迷路这个事儿吧,也不能怪我。”
“人马这个视角特别奇怪,你们知道吗?”
“就怎么个奇怪法呢,就是一旦加速的太快就分不清东南西北,加上这里空间狭小,就四处撞墙,根本摸不清路。”
“其实狗也差不多,有几波我都是冲过去都完全没看到人。”
“因为我发现了一个狗的隐藏特性,当有人说话的时候,或者碰撞物体发出声音的时候。”
“嗯能透过墙壁看到一个清楚的人影轮廓,就跟透视差不多。”
“但在目标完全静止的情况下,那人就诡异的消失在了我的眼前。”
“