如果遇到困难,比如什么迷路啊,被抢劫啊,需要运输货物啊,该去向谁求助。
三岁小孩都知道这个答案。
异乡人。
所以布莱泽打算向异乡人求助,但在那之前需要解决语言不通的问题。生命树为他选择死灵术士献祭给猎人,得到守夜人可能就是考虑到他会有这个困扰。
【翻译f】
【可以将说出的话语扭曲为对方的母语,从而从开口开始就能得到对方的好感度】
这个技能是守夜人在和那些彷徨之灵对话时的必须技能,相反死灵术士就没有这个技能。
死灵术士是支配者,可以成为死之支配者或者不死者之王,它们不需要理解对方,只需要让对方屈服于它们的力量就可以了。
布莱泽点下了【翻译f】,但身体没有任何变化,这是个主动技能。
“【翻译】”
安静的只有风声的世界一瞬间喧闹了起来。
[好想吃虫子][血,血给我血][我把屎埋在了这里][我得找个地方把我的宝物给埋起来][新的生命树很快就会诞生了][异乡人为什么老是喜欢挖别人好不容易埋进去的骨头][我的羽毛真漂亮,啊,我好想高歌一曲][嘿嘿嘿,我要钻到异乡人的裙子底下去][喂!那边的人类,快点看过来][屁,我好想放屁,但是我没有屁股][再过三个月我就能变成漂亮的蝴蝶了
“关闭关闭关闭!”
世界安静了下来,布莱泽满头大汗。这个技能似乎是在没有使用对象的情况下,默认对周围的一切存在进行翻译,并且在他的视野中标出了声音的来源的同时,还相当体贴的用不同颜色来区分。
那一瞬间,感觉整个人都被扔进了旋转的万花筒里。那种情况下别说对话了,他整个人都要晕过去了。
“还剩9个技能点,我得谨慎的选择。”
技能点可是公认的最重要的东西,可以瞬间学习新技能,也可以提升新技能的熟练度,并且只有在升级的时候得到两点。
“用异乡人的方式来思考的话,想要将一个职业的潜力开发出来,那就一定要结合设定和世界观。”
守夜人是猎人加死灵术士,从名字来看就是在夜