本来陈晔看到武艺出现在系统第二栏,心中是十分喜悦的。
因为系统似乎真如他猜测的那般,出现了和‘势’有关的功能。
毕竟武艺就是用来领悟‘势’的套路公式。
不过按照他现在对于‘武艺’这两个字的理解,武艺自然就是指的《狂风剑诀》《摇光剑法》《拔剑式》这些招式剑法。
但问题就出在这。
他现在明明掌握了三种武艺,但系统‘武艺’一栏上却显示的是‘无’。
这让他非常困惑。
也搞不明白系统所指的武艺到底是什么?
难道说必须要将武艺练到浑然天成的地步,系统武艺一栏之中才会出现他所掌握的武艺?
陈晔目前也是搞不清楚状况。
至于第一栏中显示的‘悟性’,陈晔就更加困惑了。
悟性的意思,他自然知道。
但是两个字出现在系统之中,就让他一头雾水了。
悟性:0【+】
尤其是系统‘悟性’两个字后,还有一个‘0’。
莫非悟性也可能量化?
望着‘悟性’属性栏,陈晔眸光挪到了最后的‘+’上。
他脑海联想到了灵力。
难不成这悟性和灵力一样是可以用灵石加点的?
想到这,陈晔眸光一亮。
如果他的悟性可以通过系统加点提升,那岂不是意味着他无敌了!
武道修炼,努力是很重要,但也只是其次。
想要成为真正的强者或者宗师大能的话,悟性才是必不可缺的。
努力可以决定一个人的武道下限,但悟性往往就能决定一个人的武道上限。
悟性可以让一个武者走的更高更远。
只要悟性足够高,武道之路基本就不存在瓶颈。
一个人如果悟性超群,他也许可以在几年之内就从一品提升至九品。
很多人卡境界的关键因素,就是因为悟性不够。
这悟性的缺口可不是资源和努力可以弥补的。
天赋不好,修炼速度慢,可以用时间熬。
资源不够,也可以慢慢攒。