大增加哩站的用户粘性。
看完技能介绍,周墨大呼卧槽。
只要增加使用时间,就能增加粘性。
这什么电子魅魔。
他在心里计算着哩站的发展策略。
六月份拿到哩站之后,周墨就尝试在哩站开源了混剪,鬼畜,二创等板块。
同时花了大价钱升级了设备和技术。
基本解决了卡顿和炸房的问题。
随着内容和设施两开花。
哩站的日活量飞升。
徐逸看着日益飙升的注册人数,心中又高兴又悲伤。
高兴的是,哩站确实在蒸蒸日上。
悲伤的时,“蒸”和他没关系。
2010年,网络发展进入井喷期,无论是娱乐圈还是科技公司,只要抓住风口,立马就能上天。
市场信奉的就是一个“今天睡地板,明天当老板”。
有梦想谁都了不起。
周墨原本的计划是,前半年先积攒用户。
明年开年,哩站首先会拿下新版《神话》的网播权,成为其推广的第一部产品。
《让子弹飞》公映结束,哩站会立马接过其第二轮播放。
到两部作品轮番上阵,给哩站带来足够的热度。
如果不够,周墨还准备了后招——
《改革春风吹满地》。
一部神级混剪视频。
周墨通过大甜甜的关系,已经和央妈进行了沟通,从明年开始,能够在哩站播放往年的春晚。
明年,就是黑土最后一次上春晚舞台。
等观众发现黑土不再上春晚之后,周墨借着这个情怀,能把《改吹》和春晚回播的热度直接炒上天。
三轮作品轰炸下去,周墨不信哩站不起飞
届时,他会像前世哩站一样,先通过对游戏的代理,来扩大哩站的付费属性。
但眼下,有了“黏黏的,很贴心”特性奖励。
周墨觉得可以直接跳过游戏代理这一步骤,更早地尝试新的经营模式——
付费频道。
只要用户粘性足够高,付费频道不是梦想。
前世奈飞一个做