够、组队都会有困难,但要全民德鲁伊也不切实际:一是这个职业与莫驭的主线任务紧密相关,哪怕出现一个不靠谱的玩家,给莫驭带来的损失都会是巨大的,莫驭得在玩家中精挑细选才行;二是德鲁伊们要随时随地保持100理智值,这个要求其实难度还挺高的,而且和基数最大的魔法师职业不能兼容,人数过多反而会降低“游戏”的“趣味性”。
“如果能拐来一个精灵族做德鲁伊导师就好了,他们天然有自然亲和力,又懂得怎么种地,做为职业导师npc简直逼格拉满。”只是现在莫驭一穷二白,名声也不显,生命树也还没种下,自然没资本让哪个倒霉精灵长途跋涉横穿小半个大陆过来替他干农活。这种事对于现在的他来说也只能想一想,毕竟梦里啥都有。
不过就算没有合适的npc职业导师,莫驭还有别的招。
他打算趁着明天万物复生任务开启,给德鲁伊们再发一个种植导师任务,让他们一个人招两个弟子,师徒绑定,有福同享有难同当,出事三人连坐。这样一来,既能让玩家为他精挑细选人才,又能约束新人,胡萝卜与大棒并举,可谓是把资本家那套玩透了。
只是大棒有了,他还得找点胡萝卜去。
“既然是种植导师任务,就一定要给些吸引人的成就奖励啊。”他现在仓库里还有一只宠物蛋一个坐骑号角和一套银光铠甲,只是这些作为单个奖励还好,像这种长期任务,光数量上都不够德鲁伊们人手一只。
宠物蛋和坐骑号角系统都不建议复制,银光铠甲倒是能够复制,但是那是t职外观,德鲁伊们用不上啊。
游戏策划的三大法宝,无非是可爱的宠物、酷炫的坐骑以及拉风的外观,前两者目前莫驭都拿不出来,只有外观似乎还能努努力。
这个“游戏”里的装备和外观都还十分朴素地处在发展的初级阶段——换句话说,莫驭根本就没做——毕竟莫驭只是一个曾经兼职过美工的狗策划,之前事儿太多,他就懒得折腾外观了。
低级玩家全靠系统赠送装备,高级玩家则全靠裁缝店的罗莎阿姨和铁匠铺的阿勒斯大叔自由发挥,现在玩家们甚至自给自足地开始自制衣服和装备了。
“说起来,新手装备也快用完了。”莫驭对莉亚道,“好莉亚