而在楼主第一次探索的有限的时间里,所遇到的npc\/怪都是游牧部族的男人,没有女人或者外来旅人,楼主当时猜测要么这些人已经被螃蟹吃干抹净了,要么根本就没死。
第一次副本结束后,楼主猜测,在幻境成型之日,有可能是沙漠部族迷倒旅人的计划出了错,被旅人反杀导致幻境产生;要么就是这地方没有旅人来,螃蟹耐不住饿或者是看破了沙漠部族的人在男扮女装,突然暴起把所有人都吃了。
这个猜测对不对呢,我们后面揭晓谜底。
基本剧情介绍完毕,考虑到很多萌新都没进过副本,接下来介绍一下这个游戏本身的副本架构。
进入副本的时候,系统会播报关于可接取的任务总数以及副本剩余次数的提示,同时会有一个非常简短的涉及核心执念的小动画,往往是一个一闪而过的画面和一句话语音……对,很像是狒狒豆芽们进新副本时才会开一次,以后次次自动跳过的那种引导动画。
根据系统指南,这个引导动画里面的语音和台词往往和副本核心执念有关,也就是能打出true end找到幻境执念核心的提示,大概率就是执念之人所说的一句话,但有小概率,也可能是执念之人死前所见到、听到的东西,烙印在死亡记忆里了。
为了方便以后做副本攻略,我们的同伴从死神小学生处得到灵感,把引导动画里的提示语称为“死前留言dyg ssa”,简称d
除了进场时的引导动画,系统任务信息里也会给一句似是而非的提示,我们就叫它提示语吧。
个人感觉,以上两个提示往往不清不楚且有高度迷惑玩家的属性在,属于纯纯的预告骗,不可盲信,玩家还是要有自身的判断。】
“咦,还有这种可能性……难怪那个副本里没有女人但是引导动画里的笑声是女音,我还以为是那个少年捏细了嗓音喊的话,这么看来似乎还有内情?”莫驭摸摸下巴,继续往下看。
【这个副本是有剩余可进入次数的。对,你们没看错,副本居然限制玩家的游玩次数!
我不知道为什么这个游戏对于副本的设定非常与众不同,但和同伴讨论过后,严重怀疑是制作组为了保留副本的解谜趣味。
毕竟无限次探索推理副本