嚓噗小说 > 网游动漫 > 克苏鲁侵蚀:异世界拯救计划 > 第119章 羽化登仙的剧情推理(2/5)
功和大失败会有好运和厄运的附加。

    但是呢,实际上在单人本的时候,我发现,命运女神在我们roll出好数值的时候,会报出我们扔出了困难成功、极难成功。

    我觉得,她是在给我们帮助,以平衡奈亚可能给我们造成的阻碍。】

    【咸鱼一条:你这么一说,好像是这样诶!我去镇子里打听日期的时候,有那么一刹那我都怀疑奈亚要搞事情了,结果命运女神给我报了个极难成功,他好像就放过我了。】

    【羽化登仙:我感觉奈亚是不是在和命运女神博弈啊,比如说开了个赌局什么的,他们在玩神明的桌游,而我们是棋子。】

    【永远的诗人:嘶,有点带感起来了!】

    【今天你掉头发了吗?:虽然很带感,但是跑题了!快说说你是怎么打的单人本!】

    羽化登仙开始娓娓道来。

    克苏鲁跑团要玩得好,操作和思路必须得骚,没有骚操作就没有桌游的乐趣;同时,骚操作还得有逻辑、讲道理,不然kp根本不会承认。

    而克苏鲁跑团中,san值是一个非常重要又非常容易掉的数值。灵感高,发现的东西多,神秘学知识多,克苏鲁神话知识多,都意味着san值会疯狂下降,俗称懂得越多,疯(死)的越快。

    所以在克苏鲁的模组游戏中,既要学会什么时候该探查情报,又要懂得什么时候要视而不见听而不闻,尽最大可能保护自己的san值。

    而且,羽化登仙判断,在单人本里掉san值,应该运用的是克苏鲁跑团的规则,也就是无论你皮下本人晕不晕怕不怕疯不疯,你的皮套人是一定会晕会怕会发疯的,这是一种强制性的失控惩罚,而不是平时网游中随时都可以变章鱼又可以变回来那种san值归零。

    既然理智值不能掉,那么【伏行之混沌】这个技能,无疑是奈亚放在那边诱惑玩家的陷阱。

    在开局简单分析了一下德雷克的人物卡之后,羽化登仙做出了不能使用【伏行之混沌】的判断,就回到了镇上。

    他没有过多去探索山洞里的痕迹,但猜测德雷克大概率在山洞中进行了一场针对奈亚拉托提普的召唤,或者是奈亚拉托提普自动现身对德雷克进行了一番引诱——这两者对他来说