现为绿色,如果不能达成,会显示为红色并注明原因。”
莫驭尝试了一下,将地下水引出地面的话所消耗的核心能量是最少的,而如果把地下河流整条搬到地上则会提示核心能量不足。
他思考了一下,尝试着在沙盘上将地下水导出地面接入之前兽潮时留出的陷坑,绕城350度成为一条Ω形状的护城河后,又再一次从距离地下水出水口不远的地方重新汇入地下。
果然,这种改动因为并未对地下河流产生实质影响,只是让它小小地多拐了点路,被系统判定为可以实施的方案,且只需要消耗点核心能量。
在精灵族回归世界意识链接之后,莉亚的核心能量就增加了很多,现在拿出1万点能量,对世界意识来说,并不是什么难事。
不过,莫驭并没有立刻按下确定键,他保存了一下当前的沙盘设计,打算在玩家上线高峰期时,在众玩家面前表演一波“护城河河水地下来”的cg动画。
这样既能够让领主的逼格拉满,又能让玩家们看一波cg动画增强游戏体验,还避免了玩家将这种场景变化误解为是游戏官方制作组偷偷改场景设计bug……真可谓是一举多得啊!
不过,护城河既然有了,已经留好位置的城内运河应该也能搞出来吧。
莫驭摸摸下巴,又在城内既定的位置画下一条河道,像是在Ω的中间斜斜地画了一条贯穿两端的直线,不过这样一来,就等于得在两边的城墙上各打了一个桥洞,还得安装一下金属栏杆栅栏,不然护城河和城墙就不能起到既定的保护作用了。
用系统跑了一下设计,确定可行之后,莫驭就先将改造城墙和河道闸口栅栏的任务发放给了玩家们和矮人们,毕竟锻造金属栅栏这种活计,还是矮人们比较拿手。
地下水中也如同空气与大地一般,同样存在既定浓度的污染,莫驭打算在河道附近再种植一批光明百合,吸收这些游离的污染。
“最好能让拉玛研究一下,做个净水厂出来啊……”