悔!!
这里需要说明的是,和狮鹫一样,快送员一但接单出发,你这笔钱就会被系统直接扣掉,如果你突然改主意不去原定地方,可以修改一次目的地,但是新目的地的路费价格如果比原定目的地少的话,你还是得按原定目的地付款。
只有在新目的地的路费价格更高时,才会按实际路程收取。
也就是说,如果修改新目的地,收费标准是按孰高原则。
路费包括一部分的冒险币和一部分的世界核心能量,开启蝙蝠徽章之后,你们能够看见自己的核心能量槽里面有多少能量,这些能量是在我们活动时随着在线时间自动增加的,能量槽满了之后就不会继续增加了。
但大家可以在能量槽满的时候,开启蝙蝠徽章,使用预存能量的功能,把已经存下来的世界核心能量预存进蝙蝠徽章里面,后续这部分预存的能量会优先作为路费扣掉。而预存之后空了的能量槽又可以重新积攒能量,这样就比较合算!
然后这里解说一下梦魔泡泡坐骑的通行原理。
梦魔具有一种天赋能力,可以随时随地以实体进入一个名叫‘虚境’的空间,类似于克苏鲁神话之中的‘幻梦境’,我们打的副本‘幻境’和人们做梦的‘梦境’都处于这个空间里,看起来就像是一个个颜色不同的大气泡。
当我们呼叫了梦魔快送员之后,快送员会根据我们的蝙蝠徽章发送的路标信号穿梭虚境找到我们,他会生成一个梦魔泡泡,一个泡泡可以承载五名人类以及同等重量货物,换算一下大概运货上限能达到500kg。
我打听了一下,再重其实也可以运得了,就是不合算,要加钱(能量),加多多的钱(能量)。
虚境之中的空间排布与游戏的现实地图是完全不一样的,要在虚境之中分清上下左右搞清楚路径,就得把一些特殊的‘梦’作为领航坐标,如果这些特殊的‘梦’与‘梦’之间距离太远,梦魔还会需要穿行其他的梦来补充能量。
梦就是梦魔的食物和能量来源,梦魔在很远之外就能感受到一个梦境,或许他们不会知道梦境的具体内容,但能知道它的美味程度或是危险程度。
这就是为什么梦魔快送只能在夜晚(准确说是人们入睡之后)才能使用的原因,只