90级的牧师和一个1级的牧师,能做到的事情天差地别,一个有着【行医执照】的牧师和一个什么也不会的牧师,同样也是天差地别。
而这些练级成本,总是会被大家忽略。
但是破坏就很容易。
越是珍贵的东西,往往就越脆弱。
我相信大家都曾有过自己心爱的东西被人毫不在意地毁坏的体验,哪怕不是真实的物品,而是自己喜欢的偶像或者纸片人。
要对人造成伤害,实在是太容易了。
哪怕1岁的小孩轻轻一推、一咬、一摔,都能破坏其他人精心构筑的沙堡、手办、精心保管的相机、化妆品。
破坏本身就不需要成本,不需要投入,不需要学识与积累,也不需要太多的力量。甚至这些举动未必具有恶意,哪怕只是懵懂孩童‘觉得好玩’的举动,都会给其他人造成深深的伤害。
一把尖刀、一句谩骂、一次摔打,都会造成深深的伤口,无论是在肉体还是心灵上。
有些伤是能够一笑而过互相理解的,有些伤则穷尽一辈子也无法修复。
为什么大家会觉得牧师、生命法师在手术台上造成的伤害那么巨大、那么‘厉害’?因为那是‘利用’了同伴的‘信任’而造成的‘伤害’。
怪物和敌人不会给你们这种信任,自然也就不会受到这样的伤害。
有人的地方就有社会,游戏会映照现实,因为不管是游戏还是现实,参与其中的都是同一波人。在游戏之中,我们能将这些‘伤害’看做是玩乐,但在现实中不行。
我想,制作组大概也是在用这种诙谐的手法向大家传达着这个观点,只是不知道会有多少人静下心来思考。
玩乐归玩乐,反正在游戏中谁也没受到伤害,没有对制作组或是其他玩家不满的意思,我个人也感受到了一种不一样的快乐,发泄了很多现实中的压力。
但我仍想借此机会告诉大家,身为医者,哪怕是游戏中的奶妈,都不要辜负同伴给予你们的信任,好好对待这个高尚的职业。
破坏很简单,治疗和创造却都很困难。
请把拳头挥向真正的敌人,而不要将刀剑对准家人、同伴、朋友、同胞。他们不是你们的泄气包,也不是耀