场景内时可再次进入同一副本。若队伍全员均主动退出副本,则下一次进入副本时boss重置。】
【剧情动画与游戏提示环节已结束,10秒钟后将传送玩家至组队空间。】
10秒钟后,aanises队伍的八名玩家都站在了一片银蓝色的空间里。
“串起来了!这个剧情!”盲目吃鱼兴奋地喃喃道,“以记忆晶石导出新角色地狱大公,又以地狱大公视角旁观介绍了整个神战过程,再引出虚境与灵魂权柄,引出整个邪神净化战的设定!”
“感觉这次为了做这个讨伐战……啊不,净化战制作组也伤透了脑筋啊,不过从世界观设定来说还挺完美,在地狱大公的出手相助下,被邪神污染的伊亚利恩的部分灵魂化为boss,只要我们冒险者们击碎邪神污染的部分,就能够实现净化!”aanises握拳道,“听起来就很有意思!”
“就是不知道这个随机到底有多随机。”拟旭沉思道,“如果说随机,但是最后进本一看,boss改来改去就那两三个,体感会很差吧?”
“但要是每一次boss都是天差地别,新奇感是有,可是难度也蹭蹭蹭地往上走吧?”赤色流星问。
“确实,”昼华点头,“每次都新开局的话,就相当于无攻略初见体验、不能背攻略也不能背板了?!”
“大概难度上是有控制的。”盲星猜测道,“而且说是随机,大概率就是伊亚利恩灵魂中掺杂着的光明神与奈亚的污染比例不一样?光明神的部分多一点,出招就多偏光明神一点,奈亚子的部分多一点,出招就偏向奈亚子……大体上技能应该相似度比较高,不然想要通关的话,训练成本太高了。”