果是之前的烧脑解谜高难本,大家或许还会犹豫犹豫,但现在烧脑的部分都被解决了,只剩下整活本。现在不上,更待何时?
再说了,先给一个既定剧情然后让人自由发挥随便发癫这种设定,难道不就是这些年来非常流行的更改苦逼人生的穿越重生流?
他们不能指望自己哪天会穿越一下,但他们可以玩游戏啊!
无数玩家带着爆棚的好奇心进入副本,然后飞快地沉浸在了剧情之中。出来的时候有人怅然若失,也有人泪眼婆娑,有人对剧情赞叹不已,也有人继续发散思维脑洞大开、积极地探索起了剩下的支线任务……
更多的人选择了接受单人本任务。
在看剧情的时候,他们都曾下意识地想过“如果是我遇到这事会怎么怎么滴”,而这一次,他们不用在嘴上逼逼、在脑内畅想,可以真真切切地以德雷克的身份、用他们自己的想法演绎一次‘神子’那被诅咒的人生。
——当然,这事说起来容易,做起来难。
【另一个选择】这个单人本,可以允许玩家从德雷克人生的五个重要时间节点中进行选择,玩家可以凭自身的喜好与意愿进入其中的一个或多个节点,并在那个节点中停留一段有限的时间,自由探索更多的剧情与可能性。
副本的规则也很简单,每个玩家具有三次开启副本的机会。每一次开启玩家都只有一条命,死了就会自动进入任务结算界面。玩家可以在任务结算界面看到系统(幻境核心)对自己表现的评价,打分以及最终结算出的净化度。
更妙的是,这个单人本可以允许玩家下线,下线时整个副本时空会被临时冻结,玩家再上线时可以无缝衔接,继续推进任务。
这就等于是自动实时存档点了。
只是,虽然副本允许随意上下线,但如果玩家们一直拖到整个副本净化条满了都没推完单人本,那么副本关闭时玩家也会被自动踢出单人本,没通关也只能作罢。
这仍是一场玩家之间没有硝烟的竞赛。
看透了这一点的玩家们迅速进本,努力开肝。很快他们就意识到,这个整活本也没有想象中的那么容易。
有不少玩家体验到了什么叫做计划赶不上变化。他们的设想很完美,执行起