嚓噗小说 > 网游动漫 > 克苏鲁侵蚀:异世界拯救计划 > 第221章 破敌之计(2/3)
了异常诡异的一幕。

    所有金属的东西连带着他们的主人一起都在天上飞来飞去,一会儿从右吸到左、一会儿又从左吸到右,一时间大人哀嚎小孩惊吓哭喊一堆人跌跌撞撞失去平衡摔成一片,根本没有人有时间精力计较刚刚那个镇民说了什么、又想干些什么。

    刚刚还木然着脸死气沉沉的圣子们忽地就‘醒’了过来,他们大声安抚着民众,上前帮忙救人,几个眼尖的圣子们已经发现是金属物品出了问题,喊着让人们抛下手上、身上的金属物品。

    躲在人群背后悄咪咪操控着【磁场法环】的莫驭满意收工,看着镇民们摔的七荤八素鼻青脸肿然后被圣子们一一救起,估摸着这一关大概率是过了。

    掌控着神战规则的裁判嘉德莱耶崇尚逻辑推演,神战幻境中的npc们可以具有初始设定,也会根据幻境变化进行逻辑推演,做出符合逻辑的下一步举动,但说到底这些npc都是嘉德莱耶掌控的第三方,不会受到某一位神战参与者的控制。

    奈亚作为这个副本设定者,所能做到的最多就是赋予这些npc们憎恨圣子们的初始设定,而莫驭猜测,这种情感的赋予也并不是直接在什么后台的oc属性设置栏里直接写入‘厌恶’、‘害怕’这些描述……

    不,这些憎恨、恐惧、质疑应该都来自于某种初始剧情的设置——比如圣子们在幻境中做了什么影响镇子的行为之类的事情——然后由嘉德莱耶所代表的规则进行逻辑推演运算得出。

    奈亚无法控制这些镇民npc,也无法即时性地操控他们的情感,不然这个神战幻境就过于偏向奈亚拉托提普,有失公平。

    嘉德莱耶不会允许神战失去公平。

    这就意味着,只要些许地改变剧情或逻辑运算条件,加入新的数值或计算公式,就能导出完全不同的结果。

    人是一种很纠结的生物,在自己遭遇危机或伤害、并且立即得到救援的时候,一般情况下不大可能在当下就对拯救自己的人产生任何抗拒或厌恶的心理,即便这种情感之前存在,也会被迅速淡化。

    这是出于生物自保的本能,在面对伤害与死亡的危机之时,之前的纷争都会变成孩童间的小打小闹,可以一笑泯恩仇、或者至少择日再战。

    莫驭刚