有六位。
用餐规则中有几个地方需要特别注意,一个是用餐时段开始后除非被庄园主人点名回答问题以外就不能再说话了,所有庄园提供的餐点都必须吃完——或者说,以某种手段彻底处理掉,使自己周遭1米范围内不出现任何食物及残渣。
这个1米范围相当大,以众人目前坐在桌边的密度来说,有很大一部分范围互相叠加。
也就是说,解决不掉自己食物的人很有可能会选择将食物悄悄扔到别人那里去,而范围重叠的那几个人就相当于是连坐,必须协同防守。
而食物残余这种描述也很微妙,不可食用的骨头、掉落的酥皮碎屑……这些是否也会被计算在内?
莫驭觉得大概率是会被列入计算的。
“宾客中并无怪物”这个描述与目前桌边的五位奇形怪状的“客人”存在一定矛盾,但也有可能规则是在提示这些客人只是长得奇形怪状,实际上是众人可以利用的帮手……比如那几个食尸鬼看起来像是能把一切东西都嚼碎吞下去。
然后,规则中还有比较奇怪的两条,关于红衣女仆的提示。
大部分规则怪谈都会有这种关于不存在的怪物或者说现象的‘规则’,人们一旦目睹这些怪物或者猎奇现象,就会进入一种里世界的状态。这些怪物\/猎奇现象既代表着危险,又往往也是一种通往真剧情线的机遇。
粗略地判断完规则,莫驭翻看了一下后面的页数,只见第二页写着今日菜单。
【今日菜单:
前菜 酸橙血柚白兰地肝酱佐面包片
沙拉 匠心香肠沙拉
汤品 奶汁内脏炖煮
奶酪盘 陈年干酪组合
主菜香烤战斧肉排
甜点 腰子布丁
饮品 血腥玛丽\/玫瑰热红酒 二选一】
莫驭忍不住皱了一下眉。
每一道菜看着都是颇为诡异的荤食,绝大部分都是内脏和肉,而且份量似乎非常巨大,莫驭下意识地觉得这些内脏肉品的来源并不简单。
而且战斧肉排明显是带大骨的,正常人一般啃不了那巨大又坚硬的骨头。
莫驭放下菜谱,对着坐在他对面的母子俩道:“您好,请