赢也很重要吗?我还以为神战的内容只是互相吞噬,那么这个幻境中客人的死活,应该不会影响神战的胜负?”
“并不是这样的。”莫驭的这个反应就像是触发了异瞳某种‘爹味好为人师’的开关,“通过制造认同借以触发吞噬的契机自然是一种途径,可并不是唯一的打法。在神明间的游戏中取胜的一方,同样也能获得吞噬败者一部分的机会。
你可以把这个幻境当做是一场赌局,我们每一方都取出了一份筹码放入赌池之中,赢家能够赢走一切,败者全盘皆输。”
“原来如此。”莫驭的手指轻点下巴,这倒是解开了他一直以来的疑惑——如果吞噬神战只需要在神明之间创造认同的契机,为什么还要这么麻烦地弄出一个个带有故事情节或是特殊规则的幻境。
——这样看来,这种幻境倒是更像奈亚子之前与命运女神之间的桌游游戏。
“所以,”莫驭总结道,“在这场规则怪谈之中,每一方势力,都代表着一位神明。那方势力的胜出,就代表神明胜出。即便每一位神明都坚定本心,没有任何的动摇与认可,通过这种‘桌游赌局’,照样能够分出胜负。”
“正是如此。”