隐匿老人猛地惊醒,米饼居然还好好地捏在手上,他下意识地啃了一口,含糊不清地道:“选完啦?”
“选完了。”宁静之海道,“我搞了一套魔术师的装备,矮人长老说之前没做过,也不确定能不能搞出设想的效果……反正先做来试试呗~”
隐匿老人:“……感觉好厉害的样子。”
矮人们打造装备的速度再快,也需要将近一天的时间,正好给了两个刺客休整的机会。短时间内的高强度作战,即使是再强的玩家也吃不消。
更何况这个游戏的物理引擎超级真实,运算也构建在现实逻辑的基础上,他们刚刚才大闹了波洛米营地重创了光明骑士团,这个时间点应该是光明教会防守最为严密的时刻。
这个时刻去那个军事重镇做攻坚任务,无疑是以卵击石,两个刺客决定将这任务暂时放一放,升级完装备补充好物资,正好能够挨到光明教会绷紧的神经稍稍疲倦松弛的时候。
和其他玩家不做任务、剧情就不会推进的游戏不同,在这个游戏里,时间是会向前推移并产生剧情变化的,既然如此,两个刺客觉得还是让光明教会耗一波精力比较好,而他们在‘黎明前最深的夜’到来时再发起进攻。