之后逐渐了解对方的文化底蕴和历史承载,理解对方思路的由来与逻辑,然后逐渐在两个相差甚远的世界的不断碰撞中找到互相包容、互相接纳的中间点,则是一件更加让人快乐的事情。
不过,这种事情说起来容易,做起来难,有多少人真的能够静下心来,完全打开心扉去了解自己从未听过、从未意识到存在的文化呢?更多人看重的是眼前的利益,短暂的快乐与舒爽……要是世界上的所有人都能认认真真地去理解其他人,或许世上也不会有战争了。
像精灵这样貌美的种族,大概会有不少玩家从心里喜欢,愿意去了解他们的文化,可对那些丑一些、怪癖多一些的种族——比如矮人们——大约就很少有玩家愿意费那个时间和劲头了。
或许有更多玩家只喜欢打打杀杀、拼命esc键跳剧情、一言不合拿起武器就干……不过游戏策划嘛,就得给所有玩家提供不同的玩法。
这个世界不缺打架,倒是要给考据党提供足够的素材才行。
莫驭这边还在思考着策划工作,待他回过神来的时候,手里不知不觉已经被伊莱娜塞了不少布袋;被伊莱娜拉来当苦力的雷则要更惨一些,连背上都背着许多。
这位老父亲的脊背看起来都弯了几分。