觉得这个方案很有可行性。
而且,选择这个方案的好处是,我们可以回避一些无谓的战斗,争取发展的时间与空间。也可以最大限度地保证npc们的安全。”
——玩到现在,没有玩家不知道保护npc是重中之重。如果一场有平民npc参与的战斗中能够保证npc全员无伤的存活,不但会获得特殊成就称号,还能获得比平时高出一两倍的任务奖励,是以所有玩家遇到这种大小任务都会争取一下高分过关。
“第二种方案嘛,那就比较简单直白了。我们召集一批泥瓦匠玩家,在村子附近修筑防御工事,布置好各种高端武器陷坑防御,等着光明教会打上门来,然后把他们痛扁一顿送回老家。”
众人欢呼起来,今日有雨举起手,虚虚往下按了几下,示意大家噤声继续认真听课:“话是这么说,但实际做起来却没有这么简单。
最大的一个问题就是,玩家是需要下线的,但光明教会的袭击却完全可能发生在我们不在线的时候,到时候需要保护的npc们就会成为最大的软肋。
虽然不确定制作组在制作这个部分的游戏内容时又参考了什么玩法,但我希望不是那种放置挂机一段时间回来一读事件记录,发现自家npc全死光了的游戏……我们这里可没有什么s\/l(存档\/读档)的玩法啊!”
“防御工事……至少魔导火炮类的可以交给我。”苍凛自告奋勇地道。
“嗯,具体细节我们稍后讨论。”今日有雨点点头,“不过我想说的是,这两种方案实际上并不冲突,我们可以明面上用第一种,暗地里筹备第二种。”
众人:“?”
“明修栈道暗度陈仓!”深渊之下一击掌,“这个思路我喜欢!”
众人纷纷点头附和。
“那么,既然基本的方案大家都认可了,我们接着再来商量一些细节的处理……”
在今日有雨大刀阔斧快刀斩乱麻又非常清晰明确的部署之下,需要做的事情、需要准备的东西,需要拉拢的人都被列出,一条条、一件件、一项项……全都被规划的清清楚楚明明白白。
每一个玩家都被根据自身的特长安排了适合的岗位,甚至就连浑浑噩噩的npc都有了努力的方向。