这项目也算轰动游戏圈,可惜没能够带来预期的收益,腾讯内部高层意见很大。
冯骥就带着几位主创从腾讯离职,成立了游戏科学,目前处于原始积累阶段。
做了个三国题材山寨《刀塔传奇》的手游《百将行》,发行权签给了网易,但不算多火。
游科团队这几位,也都知道星辰游戏台面上的老总陈敏。
当初搜狐系的大将,转投周余棠麾下,这两年在游戏行业做得风生水起,如今也是身家上亿的大佬。
冯骥甚至听腾讯的朋友说,那边高层最近在开会,有意向要斥巨资入股星辰游戏。
“承蒙周总厚爱。”
斟酌组织好词语,冯骥开口说道:“我想说,做高品质的单机游戏,需要投入的资金不少,而且项目回报周期,可能跟手游跟页游不同”
接到周余棠的投资意向时,感觉像是天上掉了馅饼,游科上下都很开心。
团队里有不少人直接准备抱大腿,冯骥却还是决定要亲自跟周余棠谈谈。
主要是担心大都督是脑袋发热做的决定。
毕竟,要做3a游戏可不比拍影视剧。
拍影视剧,可能几个月就能拍完,一年之内,直接上映。
要做能让玩家认可的3a游戏,至少得有精美的画面、丰富有趣的玩法,这就离不开长达几年的开发时间投入,至少是九位数乃至更多的耗资。
周余棠不是专业从事游戏产业的,冯骥很有职业操守给他科普了不少,坦诚道:
“周总,说实话,我们想要你的支持,但得让您知道具体情况,不然这钱我拿着亏心。”
“我事先跟陈敏谈过,了解做这种项目的难度。”
看着他诚挚的神情,周余棠嘴角笑意淡然:“本来是想交给星辰来开发,不过那边在全力推进其他项目。”
“您是说《绝地求生》?”
“没错,星辰游戏人手不足。”
冯骥谈现实,周余棠就跟他聊理想:“你们看过十月文化的路演采访吧?”
“看过了,很不容易,令人敬佩。”
“这八年来,田晓鹏导演他们就做这一个动画项目,团队差点散伙,但终究把大圣做