晚上,直树照例采收了宝可梦乐园中的宝可豆,将乐园中的全部设置都提升到了满级,固拉多将一个道具递给了直树,一顶有着许多岩石突起的黄色安全帽,是对战道具凸凸头盔(携带该道具的宝可梦受到接触类招式攻击时,攻击方损失自身最大hp的1\/6。连续招式的每次攻击都会触发该效果。攻击方使用小偷、渴望、拍落攻击目标,并接触到目标携带的凸凸头盔而濒死时,目标的道具不会失去。)。根据固拉多的说法是在附近闲逛的时候捡到的。
直树也不追究这个凸凸头盔是从什么地方来的,表示了感谢之后收了起来。这个道具还是相当不错的,给烈咬陆鲨或者坚果哑铃使用,配合它们的特性,一次就能反伤对方将近1\/4的血量。因为坚果哑铃携带了吃剩的东西,直树决定将这个道具给烈咬陆鲨使用,正好自己目前也没有什么比较适合烈咬陆鲨用的道具。
离开宝可梦乐园之后,直树发现原先显示正在修复中的联网对战变成了可选择的状态,直树连忙点进去看了看。
联网对战: 单打(可用)
双打(修复中)
皇家对战(修复中)
兑换商店(可用)
其中,单打对战显示为可用状态,直树点了进去。里面有两个选项,一个是使用菜单栏提供的宝可梦,一个是使用自己的宝可梦,直树选择了自己的宝可梦之后,选项再次变化,又是两个选项,分别是lv50级别以及自由级别,直树选择了lv50级别,这个选项会将对战双方的等级都锁定在50级。接下来又是选项,分别是单打对战和全面对战,单打对战就是1v1,全面对战就是6v6,直树选择了前者。
“请选择使用的宝可梦,道具以及配招。”
直树所有的宝可梦被列了出来,其中哲尔尼亚斯和固拉多这两只一级神为不可选择的状态,大概这个玩法是不允许使用神兽的。
直树想了想,选择了烈咬陆鲨,道具携带凸凸头盔,配招携带剑舞、逆鳞、毒击、岩崩。
对战开始,与直树对战的不知道是电脑控制的人机还是真的是个同样拥有菜单联网对战的人,直树没有过多的在意,在意也没有用,所有不如不想。
对方使用的宝可梦是袋