有很多好东西,他也就是看看,根本兑换不起,哪怕只是最初lv1的技能,都不是他能消费的。
技能的产生是某种玄妙的状态,不是说随随便便做点什么就可以将技能纳入技能栏里的,当初他能觉醒lv1手枪射击,也是某种因素造成的。
真正在系统商城里能兑换的应该是lv1枪械射击,兑换后可以使用任何枪械,相对的,经验值的提升需求也更多。
陈曦也是在看到相关技能介绍后才发现了一个很关键的事情,那就是经验值递增问题,比如lv1升级到lv2需要100点经验值,lv2的时候就需要200点了。
这和他经历的不同,他每次升级都只需要100点经验值就足够了,只有将技能彻底拉满的时候才需要500点。
是技能本身的问题,还是自己的问题?
陈曦又查看了很多技能的升级邀请,再看看自己的状态栏,他有所明悟,是他的被动天赋影响了技能。
被动天赋:学霸(学什么都快)
放在修真类世界,这个就相当于悟性了,他悟性超高,学习效率高就意味着经验值需求降低,顿悟几率大,这才在战斗中领悟了lv1手枪射击。
陈曦觉得自己的运气真心不错,没想到转生后还有这种隐性的好处,是天生的,还是转生福利?
瑞克和弩哥抓回来两个俘虏,之前在小镇袭击他们来着,被两个人反杀后,又活捉了两个。
陈曦亲自审问了一遍,对方不是总督的人,就是流浪到附近的某个团伙,如果不是被瑞克和弩哥打败,搞不好未来就会被总督收服。
对这两个人,陈曦没有纳入麾下的想法,他们对他来说有别的用处,陪练。
lv1散打的升级要求是彻底击倒一名对手,然后获得1点的经验值,可这样的对练太容易对自己人造成伤害了,还是用俘虏更合适一点。
陈曦现在力量和敏捷就是普通人的水准,体质倒是6点,比普通人稍强,对上两个俘虏也不怕打不过,别看这俩货是白人,可他们的身体素质真心不怎么样。
“打赢我,我就放你们离开。”陈曦对着其中一个人招了招手,另一个人没敢动,周围有人持枪看着呢。
这一