《冰火王座3》已经开拍几个月,进度一直不稳定,主要这部影片采用全绿景拍摄,因此每个镜头,都会进行后期处理之后,才能进行下组镜头拍摄。
根据拍摄计划,所有镜头都在摄影棚里完成。
古旋风认为外景拍摄会影响这部电影的背景基调,魔幻电影就要完全魔幻幻境和背景,这是外景无法呈现的效果。
“必须不留痕迹的创造一个魔幻大陆,就像《魔兽世界》游戏一样。”
古旋风说出这话的时候,没人会认为这是在吹牛,电影不比游戏,毕竟其中还要融入真实人物形象,而不像游戏里的虚拟人物,一旦背景合成无法与真人高度融合,会让观众感觉很突兀。
但风神敢这样尝试,也是有底气和自信,以目前的特效合成技术,完全可以实现这个目标。
三百六度旋转式摄像头,可以投影到现场上百台专业电脑进行同时段同帧数的进行成像合成,片场同时有几十名电脑特效工程师在工作。
没见过这种场面的乔恩·沃伊特老爷子,不由得感叹:“电影拍摄技术已经进化到这种程度了吗。”
“呵呵,未来科幻大片有可能都不需要真人出镜,”
古旋风打趣的说道:“老伙计,你们可以正式退休了。”
“科技再如何先进,始终代替不了人类的心灵之美,除非人类灭绝。”
古旋风认真的点头:“嗯,你这观点很值得我们认真思考,究竟如何使用科技,绝对是人类未来所要面对的问题。”
“不过说真的,游戏环境背景呈现出来的宏伟还真是让人震撼。”
“这就是我为什么收购游戏公司的原因,未来不需要制作太多道具。”
面对古旋风的解释,乔恩·沃伊特摇头笑说:“这样投入,也只有你才能做到。”
毕竟这种游戏背景,需要从游戏代码之中进行数据共享,相当于两种系统进行融合,才能有真实感,否则游戏痕迹太明显,会拉垮整部电影的画面质量。
这种拍摄技术,也让演员轻松很多,不需要日晒雨淋的进行外景拍摄,战场也不需要太多真人出镜,只需要扫描建模合成就能虚构出人物,不需要真人扛着武器在外景跑上跑下。