“什么共同点?”
路仁听到许苑的话语,开口问道。
“他们之间的共同点就是游戏的公平性。”
“【极限生存】所以都是一起坐飞机跳伞到一座岛上,然后开始生存斗争,他们在初始阶段都是一样的,所有的竞争都是靠自己的游戏技术。”
“【自由之战】也是一样,双方五个人在初始阶段都是一样的,最后的胜负全都是双方五个人各自的技术和发挥。”
“包括【天龙】也是相对公平的,所有的装备都是可以通过刷野获得。”
“还有现在比较火热的一些游戏,在游戏的公平性上都做的比较高。”
“所以我们这款回合制游戏在游戏的公平性上也要下一些功夫,让游戏在玩法上更加的公平一些。”
许苑说了一些自己对于将要研发的回合制有的看法。
“的确,游戏的公平性的确会让大家更加的喜欢,没有人喜欢被氪金大佬碾压的感觉。在现实社会生活已经是很辛苦了,去到游戏中还要感受到现实生活中金钱打压。”
“不过公平性倒也很好解决吧,那些氪金游戏最大的氪金地方就是抽卡,抽取更加稀有的角色。”
“不过我们采用办卡制度,只要办理月卡,周卡,日卡,就能确保相同的抽卡次数,至于最后的抽卡,全靠最后的运气。”
“这样一来,也是很公平的。”
路仁说了一下自己的看法,其他回合制游戏很多氪金大佬,会氪金很多钱,直接将稀有的角色给抽到满级。
但是他们采用办卡制度,就像【极限生存】和【自由之战】抽取皮肤一样,所有人中奖的概率都是一样的,最后能不能抽到好的角色,全靠各自的运气。
这样一来,已经是非常的公平了,而办卡需要的钱也并不多。
一个月三张卡全部办理,也才181块钱,相对于其他游戏这个消费已经是非常的低了。
许苑听到路仁的建议直接摇了摇头。
“这样做的话,其实还是不公平的,毕竟还是有人省钱不想办卡,这样一来办卡的和不办卡的就不公平了。”
“还有就是运气方面,如果有一个人运气很不好,抽了很久都抽不