干扰,清风意员工的投票占30,大众投票占40,剩下30便是所有参加博物馆展览的作者投票。这个投票机制还会继续完善,不是一成不变的。只要产生不合理的地方,清风意经过工作大会讨论后会给出合理调整。
目前博物馆里面最多的是簪花和衣服,毕竟这两样出现的时间最长,星际设计师制作的 最好。能到博物馆展要么是第一件该类物品制作出来,俗称里程碑或,具有纪念意义。要么非常精致,精致到足够成为这类物品的代表进入博物馆中。
现在精品很少,部分制作跟清风意出来的差距不是一点大,但是少啊,鸡蛋里面挑骨头,实在不行鸡蛋壳顶上嘛。
大部分都是清风意游戏里面的服装、簪花现实复制,毕竟短短几年设计师不可能掌握一种全新的东西。只能模仿,在模仿的基础上稍微改动一下,形成自己的风格,具有自己的标识。
掌握跟模仿是完全不同的概念,林书颖很能理解。前世的服装就是这种状态,少数服装公司或设计师设计出一款爆火的衣服,随即全世界都是这种衣服,不管颜色、小细节如何,大体上是一样的。
能独立设计一样东西,掌握一样东西的毕竟是少数人。
除了簪花和衣服外还有一些玩偶、编织的篮子、枕头之类的,玩偶多为石雕、宝石雕刻、仿木雕,居然没有布料玩偶?
枕头形式很多,有石头、仿木、仿布料等,样式跟清风意里面的枕头很像。使用星际高科技材料后真的超级舒服,跟云朵似的。
林书颖都没忍住给好几个展品投了拍卖价格。
合作交流馆主要给前来谈合作的伙伴参观,里面陈列了清风意的合作策划方案、给合作方的优惠、目前对外的项目等,合作伙伴过来参观一下就知道自己适合什么项目。如此省下好多事情,清风意的员工也轻松很多。对外合作的会议也会在这边展开,甚至定期邀请合作伙伴来参观,加强合作联系和信心。
清风意的合作至此进入一个全新的状态。即从原本的寻找合作伙伴,互相对接合作资料进化到合作伙伴自己寻找适合自己的项目,然后就该项目找对应的接待办公室完成合作。有点类似加盟合作,但是清风意比加盟公司更自由,因为清风意合作出去的是版权、策划设