?过年小孩儿玩的炮仗都比你炸得响!”
凤清儿没有反驳。
最基础的超载,是一种只需要消耗极少的斗气,就能在几乎没有催动时间要求的情况下,造成堪比玄阶高级斗技的技巧。
而且攻击范围很大。
不管在任何的局势下,超载都是回报远大于消耗的手段。
也正因如此,超载的技巧其实相当难练。
在这一点上,玩家依旧拥有得天独厚的优势。
因为玩家很清楚自己催动的火焰和雷霆,各自消耗了多少点斗气。
尽管练习超载的玩家所用的火焰和雷霆都大相径庭。
但只要耐着性子一点一点变换雷火斗气消耗的数额,总能实验出最佳配比。
有最佳配比之后,只要不更换火焰和雷霆,那么每次施展,按照固定的斗气消耗,超载的先决条件是一定能达成的。
后续只需要练习释放时机和准头而已。
杨善前世最开始琢磨超载的时候,花了好几个月才算是入了门,因为当时没什么玩家研究超载。
而今世,虽然属性反应已经被玩家大规模开发。
什么“以木燃火”,“以水生木”,“金土塑型”
但超载,依旧是玩家群体公认的最强属性反应!
消耗少,威力强,简单直接而粗暴。
最重要的是有“一刀真君”作为代言人。
那一手冒雷一手燃火,潇洒一甩就造成惊天爆炸的姿态,太过深入人心。
而在百晓生出过一篇《属性反应——超载基础攻略》之后,超载的热度达到了顶端。
已经有很多主修火属性和雷属性的玩家,成功触发过超载,其中一部分,已经可以将其熟练运用到实战之中。
但对于npc而言,看不到“数值”的他们,只能纯粹靠自己的感觉去判断。
这就像是称重。
玩家等于是拿着电子秤,能精准看到克数单位的小数点后三位!
而就算是在菜市场做了二十年生意的老板,用手掂,也只能估出个大概。
凤清儿的悟性的确是高得离谱。
仅仅七天就已经能偶尔触发那么一点