只需观察谁的状态较好,就能猜测他有事先“加点强化”过身体!
因此,再一会后,分数来到52:60
此刻基本可以确定b队那个身高最高的棕色球衣队员有“加点强化”过,
毕竟全场10人中,目前就剩他和我还能速度不减的去,全场跑来跑去,
“加点强化”身体这玩意,最好是在满状态的时候加,
如果在精疲力尽之际才加,收益就会大打折扣,体力可不会立马恢复,
换而言之,接下来恐怕要看我和对面那个一米九的表现了,
打了这么久,想必他也察觉到我的不同,看过来的眼神就能说明很多东西,
但慢慢的,他反而越打越激烈,
不知道是因为看到我的不专业,还是觉得他自己“加的点”更多,动不动就怼过来,似乎想用此迅速消耗我的体力!
但彼此几番碰撞之后,发现他根本刚不过我,更何况我还比他高一些,
同时或许是【精神系数】加点的作用,感觉学习能力和适应能力都强了不少,手感越打越好,动作也越来越顺畅,
于是乎,他逐渐为这错误的抉择付出代价,
不但快速消耗体力,还让我慢慢将比分追上并反超,
75:72
比赛打到这,看似最终花落谁家还真说不准,
但毋容置疑,全场就我体力最好,那家伙加的点显然没我多,
而且我已经打得很保守了,要不是为了节省体力,只要想,分分钟暴扣他们!
以当前的弹跳能力,扣篮并不难,就是以前没练过,一时间没掌握其中的秘诀而已,
唯有一边打,一边各种尝试
还有二十几分就可以结束战斗,或许可以放开来打!
然而,对手们并没有就此放弃,发现战况有变后,立马改变战术,
随即他们开始凭借经验搞“造犯”,就是故意利用一些小动作,让我们这边在不知不觉中犯规,
有手环这360度无死角的“裁判”在,任何犯规动作都逃不过它的法眼!
因此队友们纷纷中招,相继“四犯”!
在【额外规则2】的